So wird gespielt: STADT LAND FLUSS

Jedes Stadt-Land-Fluss-PDF ist ein fertiges Spielblatt: gemischte Buchstabenleiste, Kategorien und Punkteschema stehen drauf. Hier die Regeln in lang.

Vorbereitung

  • Jede Person bekommt ein ausgedrucktes Blatt und einen Stift. Alle spielen dasselbe Thema.
  • Name oben eintragen, Timer bereitlegen – die empfohlene Rundenzeit steht auf jedem Blatt.
  • Ab 3 Personen wird es gut, ab 5 wird es laut.

Buchstabe ziehen (Anti-Schummel-Leiste)

Unten auf jedem Blatt ist eine gemischte Buchstabenleiste. Ein Spieler tippt verdeckt auf ein Feld, ein anderer sagt eine Zahl von 1–10. Von dort so viele Felder weiterzählen – das ist euer Buchstabe. Gespielte Buchstaben durchstreichen.

Eine Runde

  1. Buchstabe laut ansagen und in das Kästchen links in der Zeile schreiben.
  2. Timer starten. Alle füllen die Zeile: jeder Begriff muss mit dem Buchstaben anfangen.
  3. Zeichnen-Felder: zeichnen statt schreiben – das Motiv muss zum Buchstaben passen.
  4. Wildcard: Kategorie selbst eintragen, dann normal lösen.
  5. Timer klingelt oder jemand ruft „Stopp“ – Stifte fallen lassen.

Punkte

0nichts Passendes
5Begriff, den mindestens ein anderer auch hat
10Begriff, den nur du hast
20nur du hast in dieser Kategorie überhaupt etwas
+10Zeichnung wurde erkannt
×2markiertes Stern-Feld zählt doppelt

Reihum vorlesen, die Gruppe entscheidet per Mehrheit, ob ein Begriff zählt. Kreativ schlägt korrekt – wer gut begründet, kriegt den Punkt.

Zeichnung erkannt (+10): Bei echten Motiven (Tier, Werkzeug …) zählt es, wenn jemand errät, was gezeichnet wurde – der Name muss zum Buchstaben passen. Bei Erfindungen (Fantasie- und Zukunfts-Motive) vergibst du selbst einen Namen mit dem Buchstaben; die Punkte gibt es, wenn die Gruppe per Mehrheit findet, dass Zeichnung und Name zur Kategorie passen.

Hausregeln

  • Rückwärts: Der Begriff muss auf dem Buchstaben enden.
  • Blitz: Halbe Zeit, doppelte Punkte.
  • Team: Zwei Leute, ein Blatt, ein Stift – abwechselnd schreiben.
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